紅狗游戲
紅狗游戲需用一副52張牌,每次用3張。
游戲目的是猜隨意牌是否能与其他庄家要的兩張牌進行組合。
紅狗游戲看起來象21點游戲,其實根本不同。下注后會從庄家接到兩張牌,玩家便 知手中牌与庄家牌是否有可能組合。贏率會顯示在賭桌左上方。根据玩家得到的頭 兩張牌,可選擇按“RAISE”加碼,或者選擇“STAY”維持不變。庄家則會按照前兩 張牌決定是否要第三張牌。
可能出現的三种情況:
1. 連續牌:
如果庄家要的兩張牌都是連續牌,比如7和8,Q和K。 因此庄家不會再要第三張牌,這种情況叫“推牌”或“Push” (or “無效牌”) , 原賭注退還玩家。
2. 一對:
如果要的兩張牌數字相同,如:2個J,那么庄家自動要第三張牌。如果第三張牌的 數字還是一樣,玩家的贏率為11比1 (原賭注的11賠)。如果第三張牌的數字和前 兩張不一樣,庄家就要“推牌”或“Push” (or “無效牌”) ,退玩家原賭注。
3. 非連續牌:
庄家要了兩張非連續牌或牌面不同的牌則要告知這兩 張牌數字的可能性。例如:如果要的兩張牌是4和J,因此机會數字是6,因為從4到 J之間有其它6個數字 (5,6,7,8,9,10)。一旦公布可能性數字,玩家可選擇 按“RAISE”加碼或按“STAY”停留。無論玩家加碼或是停留,庄家要牌,如第三張 牌是在頭兩張牌的范圍內,玩家贏。然而如果第三張牌和頭兩張原始牌面价值相同, 玩家輸。非連續牌里沒有“推牌”(Push)或“無效牌” (Void) )。并且如玩家在 非連續牌中贏牌,贏率則按發第三張牌前計算。